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沉浸于聲音里
發(fā)布日期:2014-12-17


   在影音資料獲取如此便捷的當(dāng)代,數(shù)字電影無(wú)論票房、觀眾人數(shù)、影片數(shù)量、影廳數(shù)量仍能保持飛速發(fā)展,這主要來(lái)源于電影能給人以其他方式無(wú)法提供的大畫(huà)面、大場(chǎng)景的沖擊力和沉浸感。尤其是近幾年3D、高幀率、4K、巨幕等技術(shù)方案的快速發(fā)展和部署,給觀眾提供了更棒的視覺(jué)享受。我們注意到,在電影影像技術(shù)不斷發(fā)展、沉浸式視覺(jué)體驗(yàn)不斷得到滿足的同時(shí),聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)提升的似乎有些緩慢,1972年發(fā)明的5.1聲道,至今仍是影院采用的最主流方式。當(dāng)然這并非是說(shuō)電影聲音技術(shù)及相關(guān)廠商沒(méi)有發(fā)展和變革,只是說(shuō)與視頻相比顯得較緩慢,一些創(chuàng)新性的技術(shù)產(chǎn)品沒(méi)有形成更大的影響力和被廣泛使用而已。為了與不斷完善的家庭影院系統(tǒng)拉開(kāi)距離,繼續(xù)保持對(duì)消費(fèi)者的吸引,今年以來(lái)沉浸音相關(guān)各方明顯加快了市場(chǎng)推進(jìn)步伐。
   兩大沉浸音系統(tǒng)
   沉浸音突破了傳統(tǒng)意義上5.1、7.1聲道的概念,不僅僅局限在一個(gè)水平面的維度上進(jìn)行構(gòu)思設(shè)計(jì),而是從立體全方位進(jìn)行布局設(shè)計(jì),能夠結(jié)合影片內(nèi)容,對(duì)每一個(gè)聲音“對(duì)象”發(fā)出具體的部署或移動(dòng)指示,呈現(xiàn)出動(dòng)態(tài)的聲音效果。例如可以為與樹(shù)林中穿梭的猴子配備有關(guān)聲音的元數(shù)據(jù),指明這只猴子在觀眾席中的運(yùn)動(dòng)。在影院中再現(xiàn)猴子的叫聲、廝打、碰到樹(shù)枝時(shí)葉片瑟瑟作響所產(chǎn)生的聲音,好似你真實(shí)置身之中親耳聽(tīng)到的聲音。
   在世界范圍內(nèi)從事沉浸音研究推廣的公司一度有不少,但從目前來(lái)看,真正堅(jiān)持下來(lái)并有實(shí)力進(jìn)行全球應(yīng)用推廣的似乎只有巴可和杜比兩家。
   在人們的印象中,巴可Barco是一家視頻解決方案供應(yīng)商,它的電影放映機(jī)在全球影院占據(jù)主要份額。但實(shí)際上,巴可也一直專注于音頻技術(shù)的發(fā)展,2011年年初,巴可沉浸音Auro-3D® 11.1聲道電影音頻系統(tǒng)正式推出,并于當(dāng)年首入中國(guó),全球首套商業(yè)運(yùn)營(yíng)落戶于成都王府井影城。Auro-3D®是由巴可Barco和Auro科技公司共同開(kāi)發(fā)的音頻技術(shù)。通過(guò)三個(gè)音頻層(環(huán)繞、高度和穹頂空間)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)影院音響系統(tǒng),與傳統(tǒng)的兩維環(huán)繞聲系統(tǒng)相比,這是一個(gè)革命性的發(fā)展和進(jìn)步。Auro-3D®揚(yáng)聲器的配置布局可以達(dá)到最多13.1聲道,對(duì)于現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)商業(yè)影院環(huán)境來(lái)說(shuō),11.1聲道已可成為理想的系統(tǒng)設(shè)置。Auro-3D®技術(shù)與現(xiàn)行的音頻格式、標(biāo)準(zhǔn)和發(fā)行機(jī)制是完全兼容的,只需在影院增加一部分硬件投資,即可從現(xiàn)有的5.1系統(tǒng)升級(jí)到Auro-3D®的11.1音頻格式。
   對(duì)于中國(guó)用戶而言,好像自巴可2011年發(fā)布并在中國(guó)布置了全球首套Auro-3D® 11.1系統(tǒng)后,在市場(chǎng)上并無(wú)太大動(dòng)作。其實(shí)這幾年巴可沒(méi)閑著,一直著力于打通產(chǎn)業(yè)上下游的技術(shù)屏障,潛心布局未來(lái)市場(chǎng)。巴可方面表示,影院新技術(shù)需要先在商業(yè)模式上解題,為此巴可與Digital Theatre System(DTS, Inc)等攜手合作,共同推動(dòng)開(kāi)放源(Open Standard)的音效格式,允許通過(guò)任何3D音頻系統(tǒng)進(jìn)行電影放映。經(jīng)過(guò)努力,巴可沉浸音的開(kāi)放源音效格式得到了全球不少制片方和影院的認(rèn)可,如今全球范圍內(nèi)已有200多個(gè)影廳安裝使用巴可沉浸音(Auro 11.1)音效系統(tǒng), 300多家影院計(jì)劃進(jìn)行部署,而這其中就不乏來(lái)自中國(guó)的多家影院,巴可沉浸音國(guó)內(nèi)獨(dú)家代理商?hào)|方佳聯(lián)表示巴可沉浸音未來(lái)兩年中國(guó)安裝量將突破百家。在影片方面,自2012年巴可沉浸音被《紅色機(jī)尾》首次采用以來(lái),目前全球已有50多部影片使用了巴可沉浸音版本進(jìn)行后期混音并放映,2014年的高票房電影如《超體》、《滅世風(fēng)暴》、《忍者神龜2014》、《超凡蜘蛛俠2》、《馴龍高手2》、《敢死隊(duì)3》和《變形金剛4》等都采用了巴可沉浸音,其中《超凡蜘蛛俠2》是國(guó)內(nèi)第一部采用統(tǒng)一母版發(fā)行和放映的影片。2015年超過(guò)10部即將上映的影片已確定會(huì)采用巴可沉浸音格式發(fā)行和放映。
   2012年4月24日,杜比實(shí)驗(yàn)室發(fā)布了其沉浸音影院音頻平臺(tái)——杜比全景聲(Dolby Atmos),突破了傳統(tǒng)意義上5.1、7.1聲道的概念,能夠結(jié)合影片內(nèi)容,呈現(xiàn)出動(dòng)態(tài)的聲音效果。Dolby Atmos能夠在5.1和7.1環(huán)繞聲系統(tǒng)的基礎(chǔ)上大幅提升觀眾體驗(yàn),即來(lái)自頂部的聲音和來(lái)自影廳中獨(dú)立聲源的聲音,讓整個(gè)電影效果更加真實(shí)。它能夠同時(shí)傳輸多達(dá)128個(gè)無(wú)損音頻輸入(聲道或?qū)ο?,并能呈現(xiàn)從5.1到64個(gè)獨(dú)立揚(yáng)聲器饋源的內(nèi)容。Dolby Atmos推出結(jié)合了動(dòng)態(tài)對(duì)象和播放聲道的嶄新混音和聲音定向方式,令觀眾全方位被聲音包圍。電影制作者能夠通過(guò)這些音頻對(duì)象來(lái)控制獨(dú)立的聲音元素,而無(wú)需考慮揚(yáng)聲器的配置(包括頂部揚(yáng)聲器)。Dolby Atmos同時(shí)還提升了后期制作的效率,讓混音師能夠高效地記錄創(chuàng)作意圖,然后實(shí)時(shí)監(jiān)控,或自動(dòng)生成杜比7.1環(huán)繞聲和5.1環(huán)繞聲版本的內(nèi)容。此外,Dolby Atmos簡(jiǎn)化了發(fā)行——它將音頻要素和聲音所要表達(dá)的藝術(shù)構(gòu)想納入一個(gè)數(shù)字電影發(fā)行模板,可以在各種規(guī)模的影院中真實(shí)回放。
   基于杜比技術(shù)在影院中長(zhǎng)期形成的優(yōu)勢(shì)地位,全景聲Dolby Atmos的推進(jìn)速度目前看起來(lái)比巴可要快一些。首部使用該技術(shù)的電影為在2012年皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室制作的《勇敢傳說(shuō)》,到目前為止宣布采用杜比全景聲Dolby Atmos的影片已經(jīng)超過(guò)100部,并且多數(shù)作品都位列高票房的大片及登陸內(nèi)地的引進(jìn)分帳片,如《里約大冒險(xiǎn)2》、《X戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來(lái)》、《哥斯拉》、《猩球崛起2:黎明的進(jìn)擊》、《變形金剛4:絕跡重生》、《敢死隊(duì)3》等,《一九四二》是中國(guó)推出了首部全景聲Dolby Atmos電影,其后的《十二生肖》、《西游降魔篇》、《狄仁杰》等作品也均有杜比全景聲Dolby Atmos版本。全球范圍內(nèi)已有600多個(gè)影廳安裝使用了杜比全景聲,在中國(guó)預(yù)計(jì)在2014年底內(nèi)地將有超過(guò)100家影院安裝杜比全景聲Dolby Atmos。
   標(biāo)準(zhǔn)待定
   誰(shuí)掌握了標(biāo)準(zhǔn),誰(shuí)就占領(lǐng)了市場(chǎng)的制高點(diǎn)。近幾年全球電影產(chǎn)業(yè)得到快速發(fā)展,與之相應(yīng)的電影相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的制修訂工作也加快了步伐。
   2013年負(fù)責(zé)起草修訂電影技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的電影電視工程師學(xué)會(huì)(SMPTE)技術(shù)委員會(huì)于專門成立了一專注于電影聲音的新技術(shù)委員會(huì)TC-25CSS,以解決電影院音響的質(zhì)量與一致性,使不同影院空間的聲音還原更接近混音棚的音響,其中TC-25CSS協(xié)會(huì)的沉浸聲音頻研究小組專注探討擴(kuò)展音頻格式推動(dòng)電影行業(yè)的進(jìn)化以達(dá)成更佳的沉浸式體驗(yàn)并形成標(biāo)準(zhǔn)化。為了能夠在未來(lái)市場(chǎng)占據(jù)優(yōu)勢(shì),杜比和巴可兩大陣營(yíng)紛紛開(kāi)始展開(kāi)攻勢(shì)。杜比聯(lián)合了Avid、Christie、GDC以及其他數(shù)家主要電影公司一起幫助SMPTE特別小組的推進(jìn)工作,并積極資助SMPTE研究小組尋找不同音頻系統(tǒng)的通用技術(shù),探尋通用實(shí)施方法,包括基于對(duì)象的音頻。巴可聯(lián)手Auro Technologies、DTS和其他一些業(yè)內(nèi)公司也積極協(xié)助TC-25CSS著手行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定的相關(guān)活動(dòng),同時(shí)讓更多的影院了解并提供基于聲音通道和物體的的音頻技術(shù),使內(nèi)容創(chuàng)作者、音效工程師和影院放映商等從此音頻技術(shù)中感受到益處。今年10月,巴可還收購(gòu)了德國(guó)IOSONO公司,這曾經(jīng)是一家同樣進(jìn)行沉浸音研發(fā)的競(jìng)爭(zhēng)公司,現(xiàn)更名為巴可聲音技術(shù)公司,收購(gòu)IOSONO后,巴可不僅減少了一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,還為推進(jìn)業(yè)內(nèi)制定沉浸式音效標(biāo)準(zhǔn)格式增加了砝碼。巴可戰(zhàn)略業(yè)務(wù)發(fā)展高級(jí)總監(jiān)布賴恩·克萊浦爾(Brian Claypool)表示,隨著標(biāo)準(zhǔn)化工作的進(jìn)行,巴可將會(huì)繼續(xù)提升基于對(duì)象的沉浸式音效技術(shù),進(jìn)一步鞏固在這一領(lǐng)域的強(qiáng)大實(shí)力。
   對(duì)于SMPTE TC-25CSS協(xié)會(huì)來(lái)講,需要綜合考慮所有相關(guān)方的利益,為此已經(jīng)召開(kāi)多次會(huì)議商討如何制定新的標(biāo)準(zhǔn),既要解決把沉浸音響內(nèi)容有機(jī)整合進(jìn)新的標(biāo)準(zhǔn),還要考慮到如何確保影院體驗(yàn)的一致效果。
   影院的考慮
   對(duì)于沉浸音,影院業(yè)者無(wú)疑是歡迎的,因?yàn)殡娪笆且粋€(gè)關(guān)乎視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的產(chǎn)品,巨幕和3D讓觀眾從視覺(jué)上有了一個(gè)飛躍,沉浸音從聽(tīng)覺(jué)上形成了另一個(gè)飛躍。從巨幕和3D上,院線已經(jīng)嘗到了甜頭,同一部影片,只要有巨幕和3D版本,即使二者比普通版票價(jià)貴不少,觀眾還是愿意首選。基于此,不少影院也做了沉浸音的嘗試,從反饋來(lái)看,沉浸音確實(shí)提高了上座率,并與其他同行形成了競(jìng)爭(zhēng)差異。在選擇安裝杜比還是巴可沉浸音這個(gè)問(wèn)題上,不少院線還是有些糾結(jié)的,因?yàn)楝F(xiàn)在誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)最后的標(biāo)準(zhǔn)更傾向于哪方,哪種沉浸音的影片會(huì)更多,即使能夠互通,但效果肯定也會(huì)打折扣。另外一個(gè)就是成本投入,杜比沉浸音投入可以達(dá)到一般影廳的5倍以上,這是在配備了全部最高64個(gè)獨(dú)立揚(yáng)聲器的情況下。不過(guò)杜比沉浸音允許影院可以根據(jù)預(yù)算一次性完成擴(kuò)展,也可逐步實(shí)現(xiàn)擴(kuò)展,并保證能夠在每一個(gè)環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)影院音頻性能的最大化。
   “巴可Auro 11.1的關(guān)鍵優(yōu)勢(shì)在于,首先實(shí)現(xiàn)聲音的無(wú)損壓縮;其次單一的發(fā)行母版,它完全符合SMPTE和DCI的標(biāo)準(zhǔn),也是唯一符合的,具有絕佳的兼容性(兼容5.1聲道);第三相比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手低30%—50%的硬件投資;最后也是最重要的,真正身臨其境的三維音效體驗(yàn)?!敝杏鞍涂僧a(chǎn)品經(jīng)理沈銳表示。讓觀眾融入影片內(nèi)容所塑造的特定環(huán)境氛圍中,忘掉自己所在的地方,設(shè)身處地的感受到電影中的一切元素,這就是沉浸式體驗(yàn)。在視覺(jué)沉浸式體驗(yàn)變革之后,我們看到聽(tīng)覺(jué)沉浸音先正掀起新一輪電影的變革,無(wú)論誰(shuí)是最后的贏家,對(duì)于觀眾來(lái)講都能享受到更好的影音體驗(yàn)。



文章來(lái)源:InfoAV China
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