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混音器基礎(chǔ):深度解析DAW中虛擬混音臺(tái) 背后的具體細(xì)節(jié)(上)
發(fā)布日期:2015-06-15


   臺(tái)子、控制臺(tái)、混音器…隨你怎么稱(chēng)呼它。傳統(tǒng)混音控制臺(tái)的設(shè)計(jì)基本上象征著整個(gè)錄音的過(guò)程?;煲襞_(tái)是錄音和混音環(huán)境的中心;不同的聲音信號(hào)匯聚到帶有推子和旋鈕的混音臺(tái)中,讓錄音工程師能進(jìn)行前所未有的控制。


   總的來(lái)講,硬件混音臺(tái)就是一個(gè)帶有旋鈕和推子,用來(lái)平衡和混合不同聲音的巨型控制面板,我們DAW上的混音器與之相比其實(shí)大同小異。雖然初次碰見(jiàn)會(huì)讓人生畏,但它其實(shí)很容易被分解:垂直的一列,被稱(chēng)作通道條,經(jīng)過(guò)多次的克隆——想象一下,24通道的臺(tái)子就是同樣的通道條復(fù)制了24次。有的混音器配備了直接進(jìn)入“通道條”的內(nèi)建EQ、壓縮等。在這篇文章中,我們將解釋這個(gè)詞的原始定義:混音器上的通道條。
   每個(gè)通道條會(huì)有一個(gè)輸入信號(hào),同時(shí)也有自己的輸入增益、音量推子、聲像盤(pán)以及用于獨(dú)奏和靜音的按鈕。這些通道隨后會(huì)進(jìn)入Master通道。在那里,所有的信號(hào)整合起來(lái),并輸出到音頻接口上。這樣,你就可以在監(jiān)聽(tīng)音箱或耳機(jī)中聽(tīng)到了。
   在模擬聲源和外部設(shè)備的硬件世界中,你需要將大量的外部信號(hào)集合到一起,進(jìn)行混合,建立路徑,加入外部延遲或混響單元,然后錄制成最終的混音。印制(錄音)到磁帶這類(lèi)帶有噪聲的媒介上,還需要信號(hào)足夠得響亮,高于磁帶的噪聲,而如果太大聲,又會(huì)引起失真。
   當(dāng)我們只在數(shù)字領(lǐng)域工作時(shí),還有誰(shuí)會(huì)在乎這些東西呢?你至少需要理解,DAW的混音器與這種“多推子到輸出”的概念有相似之處,原因是:這是將所有東西整合、處理、混合在一起最直觀的方式。如果你不知道輸出端的輸入來(lái)自哪里,或需要理解推子前和推子后的差異,或想要建立串聯(lián)和并聯(lián)的路徑,那么你就來(lái)對(duì)地方了。讓我們開(kāi)始吧!


   通道解析
   當(dāng)你在DAW的編配頁(yè)面創(chuàng)建新軌道時(shí)(無(wú)論是單聲道或立體聲),DAW的主混音器部分會(huì)出現(xiàn)一個(gè)相關(guān)聯(lián)的通道條——思路是,軌道中裝著音頻,它的信號(hào)會(huì)流過(guò)通道,在這里可以對(duì)信號(hào)做一些改變(注意,“軌道”和“通道”實(shí)際上會(huì)經(jīng)?;Q使用,雖然技術(shù)上來(lái)說(shuō),它們并非同樣的東西)。當(dāng)你在項(xiàng)目中增加更多聲音時(shí),軌道數(shù)會(huì)增加,混音器中的通道條也會(huì)增加,不過(guò),你只需要理解軟件混音器中一條通道條的工作原理即可。MIDI軌道與音頻軌道的工作原理大體上是一致的。
   如果你要將外部聲音注入到計(jì)算機(jī)中,從輸入階段開(kāi)始探索是個(gè)好主意。外部聲音——外部設(shè)備——話筒、合成器、吉它DI、MIDI設(shè)備等——必須先連接到你音頻(或MIDI)接口的輸入端上,這些輸入會(huì)分配到DAW的虛擬輸入上。一旦激活“輸入監(jiān)聽(tīng)”按鈕,就能聽(tīng)到外部信號(hào);開(kāi)啟“錄音準(zhǔn)備”功能,就能錄制到軌道上。


   電平
   使用音量推子可以設(shè)置每個(gè)通道的電平——它就是位于通道條中十分顯眼的垂直滑動(dòng)條。在物理世界中,你可以抓住它上下推動(dòng),但在虛擬世界,你需要點(diǎn)擊并拖動(dòng)(或使用滑鼠滾輪)來(lái)提升或降低軌道的音量。如果你想保持幾個(gè)通道條推子之間的相對(duì)平衡,可以使用“通道鏈接”功能鎖定參數(shù),這樣就能同時(shí)改變選中的通道了。可以參看下面關(guān)于該技術(shù)的具體講解。



   逐步講解:如何在Cubase 7的混音控制臺(tái)中鏈接多條通道
   這里,我們有三條通過(guò)Cubase 7混音控制臺(tái)播放的音頻軌道。每條軌道都沒(méi)有發(fā)生削波,但它們匯整到最終的立體聲輸出(最右邊的通道)上會(huì)發(fā)生過(guò)載。不過(guò),它們之間的混音平衡是完美的,所以我們想同時(shí)拉低它們的音量,保持相對(duì)的電平平衡。
   雖然,我們可以手動(dòng)輸入dB值,但還有一個(gè)更簡(jiǎn)單的方法:按住“Shift”,輪流點(diǎn)擊這三個(gè)通道條,一起選中。然后“點(diǎn)擊右鍵”,選擇“鏈接選中的通道”。在出現(xiàn)的控制鏈接設(shè)置中勾選音量選框——這樣即可將三個(gè)軌道的音量推子鏈接到一起。
   現(xiàn)在,當(dāng)我們拉低軌道1的推子,所有三個(gè)鏈接的推子都會(huì)一起移動(dòng)。將它們同時(shí)拉低大約-15dB,保持相互間的比例。這里我們只鏈接了音量,但很多DAW會(huì)讓選中的通道鏈接其他的混音器設(shè)置、參數(shù)或輸入!查看DAW的操作手冊(cè)了解更多。


   通道條
   圖形顯示框提供了每條通道輸出音量的圖示。它是以分貝(或dB)——一個(gè)表示信號(hào)電平的音頻測(cè)量單位——進(jìn)行測(cè)量的。模擬世界的分貝刻度是dBU,如果硬件混音臺(tái)中模擬信號(hào)的峰值略微超過(guò)0dBU,并不是造成太大的問(wèn)題——它會(huì)制造一點(diǎn)輕微的飽和失真。數(shù)字環(huán)境使用的單位是dBFS(0dBU大約是-16dBFS),“FS”代表“Full Scale(全刻度)”,所以0dBFS就是DAW數(shù)字信號(hào)在發(fā)生尖銳和不悅耳削波前所能達(dá)到的絕對(duì)上限了。
   電平圖表的信號(hào)通常會(huì)在綠色范圍內(nèi)跳動(dòng),代表信號(hào)是良好的,不過(guò)一旦達(dá)到了0dBFS的限制,就會(huì)變?yōu)槲kU(xiǎn)的紅色。不用太慌張,因?yàn)楝F(xiàn)代的32位(甚至是64位)浮點(diǎn)運(yùn)算能愉快地處理每個(gè)單獨(dú)軌道的數(shù)字“過(guò)載”。即便這樣,因?yàn)閿?shù)字環(huán)境的本底噪聲極低,所以你完全可以將軌道設(shè)置在較為溫和的電平位置,轉(zhuǎn)而去調(diào)大監(jiān)聽(tīng)或放大器。
   Master輸出是最終的通道,有時(shí)候也被稱(chēng)為“二次總線”或“混音總線”。它將所有通道整合(即Sum)到一條立體聲通道中。我們之前說(shuō)到過(guò),在單個(gè)混音通道中超過(guò)0dBFS的削波是可以被處理的,但并不是在Master通道里。在最終的輸出信號(hào)上發(fā)生過(guò)載會(huì)導(dǎo)致破壞性削波,所以最好將它保持在綠色范圍中。我們會(huì)保持Master輸出電平在-6dBFS之下,以確保安全——到母帶處理階段,你可以再用限制器來(lái)拉升電平。


   信號(hào)路徑、路由和編組
   大多數(shù)混音器可以根據(jù)實(shí)際或創(chuàng)意需求進(jìn)行信號(hào)路徑的搭建和阻礙。每個(gè)通道條都有聲像控制,可以將聲音“擺放”在左右揚(yáng)聲器之間,在(虛擬)聲音舞臺(tái)上復(fù)刻樂(lè)器的位置。
   為了實(shí)現(xiàn)這點(diǎn),每個(gè)通道的輸出都被劃分為“左右”兩個(gè)輸出。如果將聲像控制完全設(shè)置到左邊,右邊的增益就會(huì)減少,左邊的輸出就會(huì)提升一定的量,以此來(lái)補(bǔ)償整體電平的下降(通常是+3dB)。這意味著,立體聲并不是真正在立體聲聲場(chǎng)中移動(dòng),所以,如果你想要真正“重新定位”立體聲,而不是調(diào)低一邊,就必須用上外部插件(比如,Logic的Directional Mixer)。


   虛擬混音器的信號(hào)流實(shí)際上跟物理混音臺(tái)的是一樣的,但它可以進(jìn)行定制。


   插入
   插入槽允許你在通道信號(hào)流的某一位置放置插件效果,改變音頻的特性。當(dāng)位于推子前時(shí),效果會(huì)在信號(hào)路徑的通道音量推子前作用,所以電平改變不會(huì)影響到插入裝置的效果。這是最常用的插入類(lèi)型,適用于電平獨(dú)立的插件,比如壓縮、噪聲門(mén)限或失真。
   當(dāng)插件位于推子后時(shí),改變音量滑動(dòng)條的位置能影響效果的輸入電平。比如,如果你想要在通道音量改變時(shí),改變頻率分析儀的顯示,就會(huì)用到這一點(diǎn)。你需要了解這些差異,否則,可能你煞費(fèi)苦心地調(diào)試了推子后的壓縮器,然后拉起推子,結(jié)果導(dǎo)致壓縮太重,毀掉了你小心翼翼調(diào)出來(lái)的效果。
   默認(rèn)情況下,每個(gè)混音器通道都會(huì)直接進(jìn)入Master輸出。但有時(shí)候,更實(shí)際的做法是將一組相似的軌道放到同一個(gè)通道條中共同處理。比如,鼓的元素就常作為整體處理。在有的DAW中,只需要鼠標(biāo)一點(diǎn)就能創(chuàng)建編組通道。但更方便的方式是,創(chuàng)建新的軌道,將它的輸入設(shè)置為選中編組軌道的輸出。具體的方式因DAW而異,所以請(qǐng)仔細(xì)閱讀軟件的具體操作手冊(cè)。
   將編組與其他編組建立路徑會(huì)讓編組軌道變得更加靈活。根據(jù)情況,將十個(gè)人聲通道輸入到兩個(gè)編組,分別是“Lead Vocals”和“Backing Vocals”,然后再將它們發(fā)送到最終的“Vocals”編組中。




文章來(lái)源:樂(lè)極客
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